關於3d prototyping,大多數的人來說都是有一定瞭解的,一般情況下在進行建模過程當中都可以具有週期性,如果一個假期處理的話,那麼製作週期會有所縮短,如果選擇的是普通團隊的話,那麼需要我們大家對於等待時間一段時間。
步驟1:建模
3d prototyping的設計並不困難,但建模過程非常重要,整個過程大約需要一周時間,原型的時間也不完全固定。 因為它也可能受到各種其他因素的影響,如果整個旅程要求更高、難度更大,可能需要更長的時間。
三維原型制作步驟2: 切片處理
切片的時候,不需要太大的力氣,但是非常考驗技術。切片時,許多人發現切出來的材料一點都不均勻,厚薄不一致。在這種情況下,需要重新加工,時間肯定會更長,所以這也是3d原型制作的亮點。
3D原型步驟3:打印
印刷過程相對簡單。一般來說,只要整體形狀和產品尺寸可以提前確定,那么工作就可以在一到兩個小時內完成,所以3d原型打印過程不會占用太長時間。
3d 原型制作步驟4: 後處理
3d原型設計還包括後處理過程,在整個處理過程中難度不算太大,但具體時間無法保證。如果工作人員細致,從頭到尾調試,可能需要一兩天。如果工作人員的效率很高的話,短短兩三個小時完成這項工作是合理的。
3d原型設計到了多個環節,很多環節都會佔用一定的時間,如果我們大家對於整個流程的把握並不是很到位,同時也不是很清楚具體的操作週期,那麼完全不同可以通過提前與專業團隊進行溝通。
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原型設計是研發的一部分嗎?
研發材料,系統和生產方法是通過原型設計和開發的.工程師使用研發從產品概念生成設計,並將其轉換為功能原型進行測試,然後才能開始商業生產.
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Figma 是一個很好的 UX/UI 原型設計工具.它允許您直接在設計文件中創建具有高級但易於使用的功能的交互式流程.只需幾分鐘,您就可以將靜態設計變成網站或產品的真實版本.
我可以在 PC 上玩 Prototype 嗎?
要玩 Prototype™,您至少需要相當於 AMD Athlon 64 X2 4000+ 的 CPU.如果您至少有一塊 NVIDIA GeForce 7800 GT 顯卡,您就可以玩這個遊戲. Prototype 將在裝有 Windows® XP(帶有 Service Pack 3)或 Windows Vista® 及更高版本的 PC 系統上運行.